Leonardo da Vinci alla National Gallery: sguardi su una mostra


Report di Stefania Boiano e Giuliano Gaia

Potevamo noi di Leonardoamilano.org mancare alla mostra-evento degli ultimi anni su Leonardo da Vinci, “Leonardo, painter at the Court of Milan”, appena conclusa alla National Gallery di Londra? Certo che no, a costo di dover affrontare code estenuanti alla caccia degli ultimi biglietti rimasti, dopo che quelli in vendita online sono spariti nel giro di poche ore. Quando si fanno 6 ore di coda fermi nel vento ghiacciato di Trafalgar Square, ci si chiede continuamente se ne varrà la pena. La stessa domanda che si facevano tutti in quella coda lunghissima e ordinata, tra venditori ambulanti di caffè caldo e bagarini dalle facce truci che offrivano “Leonardo da Vinci tickets” a 50 o 100 sterline, contro le 16 del biglietto normale.  Continue reading

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Pixar: matite, pastelli colorati, colori a olio e tempera …e solo alla fine pixel

John Lasseter

John Lasseter

Se pensate che i film di animazione digitale siano realizzati da qualche sorta di nerd incollato al computer, sappiate che questa è solo una mezza verità, come ha raccontato John Lasseter, direttore artistico di Pixar, in un incontro pubblico, organizzato da Meet the Media Guru lo scorso Novembre 2011 a Milano. L’occasione era l’imminente inaugurazione della mostra Pixar 25 anni di animazione presso il Padiglione di Arte Contemporanea di Milano (23/11/2011 – 14/02/2012). Sicuramente molti già conoscono Pixar, ma per quanti navighino ancora nel buio si tratta della casa produttrice di film quali Cars, Toy Story, Alla ricerca di Nemo ecc. E’ stata fondata nel 1986 da Steve Jobs (sì sì, proprio lo stesso della Apple) ed è oggi parte del Gruppo Walt Disney.
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Museums and Theme Parks. How can they cooperate?

We were recently invited to speak at a quite intriguing conference in Rimini, Italy, called “Museums and Theme Parks -  a common planning”. The conference was held inside a Theme Parks Professional trade fair, the Park Show , and tried to create a bridge between two worlds who are often just competitors. Museum and theme parks in fact compete for the ever-shrinking free time of their visitors – sometimes even accusing each other of being boring (museums) or shallow (theme parks).
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Museums and Mobile Conference: highlights

On 25th Oct 2011 we joined an international community of other museum professionals to attend the online conference on Museums and Mobile, eager to find out about the latest trends and best practices in the use of mobile technologies in museums.

All researches and statistics are in fact unanimous in claiming that mobile access to internet and the use of smartphones are on the rise. Just to quote some figures as an example, in the UK 27% of adults and 47% of teenagers own a smartphone. The most popular applications are games, followed by music (Source: Ofcom Report). The sector is clearly growing and it is very important for museums to keep the pace matching their core mission with the new visitors’ behavioral patterns and expectations.

Here you can read about some interesting projects which were presented at the conference.
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Musei e Parchi a tema: come collaborare?

Cambiano i tempi e cambia anche il concetto di museo. Da qualche tempo si sente parlare di edutainment, neologismo che fonde i concetti di educazione (education) e intrattenimento (entertainment), un imparare divertendosi, approccio adottato da molti musei per quanto riguarda le iniziative educative per adulti e ragazzi.

Esiste però anche un altro modo di intendere l’edutainment, ossia una convergenza tra i luoghi del divertimento e quelli dell’educazione più formale, come può essere appunto il museo. Facto Edizioni, da anni specializzata nel mercato dei parchi divertimento, propone quest’anno il convegno Parco Museo – Museo Parco: progettualità condivisa (Rimini, 27 Novembre 2011, h15).
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L’eredità artistica di Leonardo

L’altissima qualità artistica delle opere di Leonardo è ormai ampiamente riconosciuta. Capita quindi di chiedersi come mai tra gli artisti che frequentarono il maestro e che vissero negli anni immediatamente successivi alla sua morte non sia emersa nessuna personalità veramente innovativa e geniale come lo era stato Leonardo stesso. A questa domanda ha cercato di rispondere Stefano Zuffi nell’incontro “Il naturalismo lombardo intorno a Leonardo” tenutosi il 27 luglio 2011 presso il Museo Diocesano di Milano.

Leda con il cigno (copia da Leonardo). Autore: Francesco Melzi

I pittori che si sono più direttamente ispirati a Leonardo ed hanno imitato lo stile del maestro sono noti con il nome di ‘Leonardeschi’. Tra i più importanti possiamo ricordare De Predis, Melzi e Luini. Questi artisti vengono tuttavia considerati per lo più come degli “imitatori” e le loro opere se pur di alta qualità non possono certo essere paragonate ai lavori di Leonardo. L’eredità artistica di Leonardo sembra quindi essere caduta nel nulla tant’è che nessuno dei suoi allievi fu in grado di superare il maestro.

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To Tweet or Not to Tweet: Social Media and Museums

Thursday, 7 July 2011 – The Courtauld Institute of Art

Speakers:
* Katy Beale (Creative Producer at Culture Hack Day and freelance digital consultant)
* Emma McLean (Digital Marketing Officer, National Maritime Museum, London)
* Jesse Ringham (Digital Communications Manager, Tate, London)

Overview
With the growing ubiquity and relevance of social media, this Exhibiting Research takes as its focus the relationship between museums and social media. Museum audiences increasingly rely on social media. Facebook, Twitter and blogs have become communication tools, allowing people to share events, to learn about forthcoming exhibitions, to access visitors’ information, and to leave comments.
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24 hours without the media: a mission impossible?

The media and in particular the current digital revolution based on access to broadband and mobile internet are clearly changing the way we live. As such a cultural shift is happening right now, it is fairly difficult for researchers to have reliable data to analyse the phenomenon and make any possible prediction on its long-term effects. However, an experiment conducted recently can shed some light on the topic.

Unplugged: the global media experiment

In October 2010, Dr Roman Gerodimos from the Media School, University of Bournemouth, invited first-year students to take part in ‘Unplugged’, a global media experiment involving also students in Africa, Asia, Europe, and North & South America.

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Liquid life and social media

When the English-Polish sociologist Professor Zygmunt Bauman gave a lecture in Padova on 27th May 2011, he was welcomed by a crowd eager to hear his point of view and suggestions on how best to navigate the complexities of modern society. The lecture was part of the Segnavie Festival, a series of talks with prominent speakers presenting their ideas on the most profound changes of our times.

Zygmunt Bauman

Professor Bauman expressed particularly significant and thought-provoking ideas about social media. One of the key concepts of his sociological research is that we live in a “liquid society”, where reality keeps changing at a very fast pace and individuals need to adapt quickly to survive.
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Can games change the world?

The answer is yes, according to Jane McGonigal, a world-renowned designer of alternate reality games — or, games designed to improve real lives and solve real problems.

Jane McGonigal

On 3rd May 2011 she gave a lecture at the National Museum of Science and Technology ‘Leonardo da Vinci’ in Milan presenting her revolutionary theories on the potential of games to achieve social change.

Before attending the event I have to admit I was among those dismissing games as a childish pastime. However, Jane made me change my mind.

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